Мы в сети
Survarium - Вышло обновление 0.40 !
Survarium - Вышло обновление 0.40 !
Категория: Survarium Автор: Feniks 01.03.2016 Просмотры: 1829

Список изменений Survarium 0.40

Не хотите читать длинный список? Смотрите видеообзор обновления Survarium 0.40!

Главные нововведения Survarium 0.40

Новый пользовательский интерфейс

В Survarium 0.40 мы переработали интерфейс в лобби, чтобы сделать его удобнее, красивее и современнее. Мы понимаем, что вам потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к изменениям. Надеемся, вы по достоинству оцените удобство и интерактивность нового интерфейса. В ближайших планах также обновление боевого интерфейса и добавление нового функционала.

Оружейные модули

Теперь оружие можно модифицировать, устанавливая на него различные модули! Количество доступных модулей зависит от типа и уровня оружия. Чтобы открыть модуль, нужно совершить определенное количество убийств из этого оружия.

Модули влияют как на внешний вид оружия, так и на его характеристики. Установка лазерного целеуказателя уменьшает разброс при стрельбе от бедра. Вертикальная рукоять уменьшает отдачу, а скошенная рукоять уменьшает разброс при стрельбе при движении. Смотрите полный список модулей и их эффектов ниже!

Изменения в экономике

Мы считаем неправильным штрафовать вас за активную игру и использование расходных средств, поэтому приняли решение не учитывать количество использованных спецсредств и патронов при расчете стоимости участия в бою. Теперь у всех расходников фиксированная цена использования: вы увидите общую стоимость участия в бою на экране экипировки персонажа.

Озвученные команды и новая музыка

Мы озвучили все быстрые команды в игре на русском, украинском и английском языках. Теперь вам будет проще взаимодействовать с союзниками в разгар сражения. Кроме того, в лобби Survarium и при загрузке всех уровней теперь играет уникальная музыка. Добавлена музыка перед окончанием боя, а также при победе и поражении!

Полный список изменений Survarium 0.40

Игровой процесс

  • Добавлено задание на сбор артефактов. Для выполнения задания необходимо собрать 3/5/7 артефактов за бой. Сбор артефакта засчитывается только при наличии минимум одной ячейки для артефактов. Разрушение аномалии не учитывается.
  • За сбор артефактов во время боя больше не даются очки.
  • Кислородные баллоны теперь активируются автоматически при входе в зону действия аномалий и деактивируются при выходе.
  • Введена защита от аномального урона для персонажей, сыгравших менее 10 боев.
  • Множитель урона при попадании в голову увеличен с 2 до 2,5.
  • Время прицеливания теперь зависит от массы оружия и его типа.
  • Увеличена амплитуда и уменьшена скорость раскачивания прицела.
  • Увеличена скорость раскачивания прицела снайперских винтовок при движении персонажа.
  • Увеличен базовый разброс всего оружия при стрельбе.
  • Добавлена механика увеличения разброса при стрельбе очередями. Скорость увеличения разброса зависит от оружия.
  • Уменьшена отдача всего оружия при стрельбе от бедра.
  • Отдача по горизонтали при стрельбе из всего оружия уменьшена на 33%.

Экипировка и вооружение

  • Система дефектов снаряжения отключена.
  • В окне обыска больше не выпадают предметы с дефектами.
  • Удален модификатор "Надежность". Все модификаторы надежности на экипировке автоматически заменены на другие.
  • Убрана возможность брать в бой два типа боеприпасов для одного оружия.
  • Уменьшена останавливающая сила всего оружия.
  • Максимальное замедление при попадании теперь составляет 60% (скорость персонажа не может быть ниже 40%).
  • Максимальное значение модификатора "Эффективная дальность" уменьшено до 15% (было 25%), шаг уменьшен до 3% (был 5%).
  • Максимальное значение модификатора "Скорость перезарядки" уменьшено до 10% (было 15%), шаг уменьшен до 2% (был 3%).
  • Увеличена эффективная дальность всех пистолетов и пистолетов-пулеметов.
  • Уменьшено падение урона в зависимости от дистанции у всех пистолетов-пулеметов.
  • Радиус взрыва РГО увеличен до 8 метров (был 6 метров).
  • Минимальный урон снайперских винтовок уменьшен с 80% до 70%.
  • Увеличена эффективная дальность стрельбы из 9А-91, ОЦ-14, СР-3М, АС Вал.
  • Уровень стартового оружия увеличен с нулевого до первого.
  • Стартовое оружие теперь нельзя разобрать на детали.

Оружейные модули

  • Теперь при убийстве противников вы будете открывать оружейные модули, которые можно установить на оружие.
  • Каждый модуль улучшает определенные характеристики оружия, иногда снижая другие параметры. Полный список видов модулей доступен ниже.
  • Модули для каждого оружия открываются отдельно.
  • Количество убийств, необходимое для открытия модуля, зависит от уровня оружия.
  • Модули для оружия, полученного в игровых событиях, открываются независимо от модулей для обычных версий аналогичного оружия.
  • Всё премиум-оружие поставляется с разблокированными модулями.
  • Для ранее приобретенного вами премиум-оружия все модули также доступны сразу.
  • Одновременно на оружии может быть установлено до трех модулей.
  • Для некоторого низкоуровневого оружия существует только два модуля.
  • У стартового оружия модулей нет.

Виды оружейных модулей

Дульные насадки

  • Пламегаситель: снижает яркость дульного огня.
  • Вертикальный и горизонтальный дульные тормозы: снижают отдачу по вертикали и по горизонтали на 5%.
  • Глушитель: снижает громкость выстрела, снижает эффективную дальность стрельбы на 20%.
  • Утконос: снижает разброс дроби по вертикали.
  • Чок: снижает разброс дроби.
  • Тяжелый ствол: снижает разброс на 20%.
  • Длинный ствол: увеличивает эффективную дальность на 20%.

Рукоятки и ЛЦУ

  • ЛЦУ (лазерный целеуказатель): снижает разброс при стрельбе от бедра на 10%.
  • Вертикальная рукоять: снижает отдачу на 5%.
  • Скошенная рукоять: снижает разброс при стрельбе в движении на 10%.
  • Подствольная рукоять: снижает раскачивание прицела на 15%.

Прицелы

  • Коллиматорный прицел.
  • Прицел х2.
  • Прицел х3.
  • Прицел х4.
  • Прицел х6.
  • Прицел х8.
  • Панкратический прицел х3/х6.
  • Панкратический прицел х4/х8.

Приклады (только у АС ВАЛ, ВСС вместо дульных насадок)

  • Эргономичный приклад: снижает отдачу на 5%.
  • Снайперский приклад: снижает время прицеливания на 20%.

Нашивки и камуфляжи

  • Обычные (не премиальные) нашивки и камуфляжи нельзя приобрести в магазине или получить после матча, они выдаются только за достижения.
  • Все нашивки и камуфляжи теперь доступны в единичном экземпляре, но применяются на любое количество предметов.
  • Список ваших нашивок и камуфляжей доступен в мастерской.
  • Нашивки и камуфляжи теперь увеличивают получаемый опыт или репутацию. При использовании одинаковых нашивок или камуфляжей бонусы не суммируются.
  • Вы автоматически получите нашивки и камуфляжи, которые были у вас до обновления, даже если у вас не открыты соответствующие достижения.
  • Если у вас были одинаковые нашивки или камуфляжи, останется только один экземпляр, но вы получите полную стоимость каждой дополнительной копии.

Особые спецсредства и ускорители

  • Особые спецсредства теперь активируются так же, как ускорители (бустеры опыта/репутации/серебра).
  • Удалена ячейка для особых спецсредств.
  • Стоимость каждого особого спецсредства – 500 серебра.
  • Особые спецсредства применяются на один бой.
  • Ускорители опыта, серебра и репутации на 50% действуют 5 боев
  • Стоимость каждого ускорителя на 50% равна 20 золота.
  • После боя по-прежнему можно найти особые спецсредства и ускорители.
  • Особые спецсредства и ускорители доступны на отдельной панели интерфейса (у правого края главного экрана лобби).
  • Все накопленные вами особые спецсредства и ускорители сохранятся.

Спецсредства

  • Спецсредства (аптечки, гранаты, мины, ловушки) больше не хранятся в инвентаре.
  • Спецсредства теперь бесплатны.
  • При клике по ячейке спецсредств вы увидите, что можно поместить в эту ячейку.
  • Для заблокированных спецсредств отображаются условия их разблокирования.
  • При выборе спецсредства вы автоматически возьмете максимально возможное количество (его можно изменить, чтобы снизить общий вес экипировки).
  • Спецсредства больше нельзя найти после матча.
  • "Пустырник" теперь снижает раскачивание прицела на 15% (было 20%).
  • Все ваши спецсредства будут автоматически проданы по цене покупки.

Расчет расходов на бой

  • Итоговая стоимость боеприпасов теперь не зависит от количества взятых в бой магазинов.
  • Стоимость боеприпасов включена в стоимость оружия.
  • Теперь у предметов экипировки нет поломок, но есть стоимость ремонта после боя. Эта стоимость фиксирована.
  • Модификаторы больше не влияют на стоимость ремонта снаряжения.
  • У каждого профиля экипировки своя стоимость, зависящая от выбранного снаряжения.
  • Итоговая стоимость участия в бою рассчитывается пропорционально времени использования каждого профиля в бою.
  • При нехватке серебра на ремонт дорогого профиля вы получите уведомление о невозможности начать поиск матча. Игра предложит отключить дорогие профили.

Умения персонажа

  • Перезарядка: прирост за уровень умения снижен до 5% (было 10%).
  • Ровный выдох: прирост за уровень умения увеличен до 3% (было 2%).
  • Точность: прирост за уровень умения снижен до 2% (был 3%).

Пользовательский интерфейс

  • Быстрые команды в бою теперь выбираются в радиальном меню (по умолчанию открывается по нажатию колесика мыши).
  • Полностью переработан внутриигровой интерфейс в лобби (весь интерфейс игры вне боя).
  • Обновлены пиктограммы всех предметов, навыков, заданий и модификаторов.
  • Внутриигровая энциклопедия дополнена новыми материалами, старые изображения обновлены.
  • У каждого предмета в мастерской можно посмотреть список всех доступных для него модификаторов с их возможными значениями.
  • В списке друзей теперь отображается, сколько времени игрок находится в бою.
  • Обновлен дизайн программы запуска Survarium в соответствии с новым интерфейсом игры.
  • Обновлен логотип игры.
  • Добавлено сообщение о нехватке золота при покупке карт схрона на экране обыска после боя.
  • Добавлена возможность регистрации и входа в игру через Вконтакте, Google+ и Facebook. Вы можете привязать свои аккаунты в социальных сетях к ранее зарегистрированной учетной записи Survarium.
  • Добавлено окно подтверждения распределенных очков умений при переключении между группами навыков.
  • Добавлена поддержка нескольких одновременных внутриигровых событий.
  • Изменены цвета модифицированных предметов. Один модификатор – зеленый цвет, два модификатора – синий цвет. Раньше было наоборот.

Графика и анимация

  • Добавлена возможность просмотра предметов на персонаже перед их покупкой.
  • Обновлен экран входа в игру.
  • Обновлено лобби игры.
  • Добавлены новые анимации для оружия с модификациями.
  • Добавлены упрощенные модели (LOD) для всей экипировки.

Звуковое оформление

  • Все быстрые команды озвучены на русском, украинском и английском языках.
  • Добавлена уникальная музыка для загрузочных экранов каждого уровня.
  • Добавлена уникальная музыка для лобби игры.
  • Добавлена музыка перед окончанием матча.
  • Добавлена музыка победы/поражения.

Другие изменения

  • Пользовательское соглашение перенесено на сайт.
  • Отключены новогодние штаны и свитер.
  • Все ящики с наградами за лиги будут автоматически открыты при первом входе в игру. Вы получите содержимое ящиков.
  • Ящики с предметами убраны из игры.
  • Отключены лиги и клановые бои.
  • Добавлено новое руководство для новичков.
  • Упрощена первая сессия для новичков.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка авторизации при переходе в веб-магазин из клиента игры.
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации игры.
  • Исправлено некорректное воспроизведение звуков шагов, когда звуки воспроизводились с большим отставанием или не воспроизводились вовсе.
  • Исправлены достижения, которые было невозможно получить.
  • Исправлены некорректные уровни фракций для некоторых премиум-предметов.
  • Исправлена возможность пройти сквозь стену на карте "Лондон".
  • Исправлена невидимая стена в центральном здании на карте "Лондон".
  • Исправлена возможность пройти сквозь стену на карте "Химзавод".
  • Исправлена крыша госпиталя на РЛС "Восток".
  • Исправлена возможность забраться на крышу Лаборатории "Вектор".
  • Исправлены точки возрождения на карте "Рудня".
  • Исправлены места, где можно было выйти за пределы карты РЛС "Восток".
  • Исправлены места, где можно было выйти за пределы карты "Таракановский форт".
  • Исправлены некоторые ошибки геометрии на всех уровнях.
  • Теперь корректно вычисляется урон, нанесенный по рукам.
  • Исправлена потеря синхронизации при одновременной активации оникса и живокоста.
  • Игровой клиент более не завершает работу, если на игрока отправлено более 5 жалоб в режиме киллкама.
  • Обновлено освещение на всех уровнях.
  • Исправлен неправильный расчет разброса в движении.
  • Исправлена возможность покинуть боевую зону на некоторых уровнях.
  • Настройки игры корректно сохраняются при выходе с помощью Alt+F4.

Скачайте и оцените Survarium 0.40! Надеемся, вам понравятся внесенные изменения.

До встречи в бою!

Метки: Survarium


Похожие материалы


Комментарии


Feniks
  • 0
1 Feniks 22:18
Хочу всем напомнить, что в Survarium есть наш клан с нашим тегом. Все желающие к нему присоединиться могут оставить свои заявки на форуме http://www.sevlush.com/forum/67-293-1 а так же связаться со мной.

Оставить комментарий


avatar